เมนู
Othelloclub
ปริศนาเกมจบประจำวัน เกี่ยวกับ Othelloclub FlipSight วิเคราะห์ เกมเปิด (XOT) เกมกลาง เกมจบ เครื่องสร้าง GIF Othello
ทัวร์นาเมนต์และผู้เล่น เรตติ้ง Othelloclub ผู้เล่นอาชีพ KOA ทัวร์นาเมนต์ล่าสุด ทัวร์นาเมนต์ WOF ทัวร์นาเมนต์ KOA เกมในทัวร์นาเมนต์
ปริศนาเกมจบประจำวัน เกี่ยวกับ Othelloclub FlipSight วิเคราะห์ เกมเปิด (XOT) เกมกลาง เกมจบ เครื่องสร้าง GIF Othello
ทัวร์นาเมนต์และผู้เล่น เรตติ้ง Othelloclub ผู้เล่นอาชีพ KOA ทัวร์นาเมนต์ล่าสุด ทัวร์นาเมนต์ WOF ทัวร์นาเมนต์ KOA เกมในทัวร์นาเมนต์
Fullscreen
Othelloclub
FlipSight
ทัวร์นาเมนต์และผู้เล่น
FlipSight
ทัวร์นาเมนต์และผู้เล่น
About the Othelloclub World Ratings
เรตติ้งโลก Othelloclub เป็นระบบเรตติ้ง Othello ที่อิงตาม อัลกอริทึม Glicko-2 ของ Mark Glickman ทั้ง Chess.com, Lichess และอื่นๆ ก็ ใช้ระบบเรตติ้ง Glicko เช่นกัน
ระบบเรตติ้ง Glicko-2 ต่อยอดจากอัลกอริทึม Elo โดยเพิ่มการวัดความไม่แน่นอนของเรตติ้งที่เรียกว่า Rating Deviation (RD) ค่า RD ที่มากขึ้นบ่งบอกถึงความเชื่อมั่นในเรตติ้งของผู้เล่นที่ต่ำลง และนำไปสู่ความผันผวนของเรตติ้งที่มากขึ้นหลังแต่ละเกม RD เริ่มต้นที่ค่าสูงและลดลงเมื่อผู้เล่นแข่งขันมากขึ้น แม้ว่าอาจเพิ่มขึ้นอีกหากค่าความผันผวน σ (ซิกมา) ของผู้เล่นมีค่ามาก
ในระบบเรตติ้ง Othelloclub ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยเรตติ้งเริ่มต้นที่ 1600, RD ที่ 350 และ σ ที่ 0.06 ผู้เล่นที่ไม่ได้แข่งขันเป็นเวลาสองปี หรือผู้ที่ RD ยังไม่คงที่ (กล่าวคือ มีค่า 100 ขึ้นไป) จะถือว่าเป็นไม่เป็นทางการและถูกตัดออกจากรายการเรตติ้ง การรับรองระดับโลกจะได้รับโดยการเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์นานาชาติที่ได้รับการรับรองจาก WOF หรือโดยการเล่นอย่างน้อย 5 เกมกับผู้ถือเรตติ้งที่ได้รับการรับรองระดับโลก ก่อนได้รับการรับรองระดับโลก ผู้เล่นจะถูกถือว่ามีเรตติ้งในประเทศ: พวกเขาจะรวมอยู่ในอันดับระดับชาติแต่ถูกตัดออกจากอันดับโลก
รายการทัวร์นาเมนต์นานาชาติที่ได้รับการรับรองจาก WOF มีดังนี้
แม้ว่าจะมีระบบเรตติ้งอย่างเป็นทางการของ World Othello Federation อยู่แล้ว แต่ผมอยากรู้ว่า Othello จะถูกจัดเรตติ้งอย่างไรภายใต้ระบบ Glicko-2 ผมจึงตัดสินใจดำเนินระบบเรตติ้งที่ไม่เป็นทางการนี้ ผมคิดว่าการเปรียบเทียบผลลัพธ์น่าจะน่าสนใจ
สุดท้ายนี้ ผมขอแสดงความขอบคุณ WOF ที่เปิดเผยข้อมูลออนไลน์ ซึ่งทำให้ผมสามารถป้อนข้อมูลเกมจำนวนมากตั้งแต่ปี 1991 จนถึงปัจจุบันได้
ระบบเรตติ้ง Glicko-2 ต่อยอดจากอัลกอริทึม Elo โดยเพิ่มการวัดความไม่แน่นอนของเรตติ้งที่เรียกว่า Rating Deviation (RD) ค่า RD ที่มากขึ้นบ่งบอกถึงความเชื่อมั่นในเรตติ้งของผู้เล่นที่ต่ำลง และนำไปสู่ความผันผวนของเรตติ้งที่มากขึ้นหลังแต่ละเกม RD เริ่มต้นที่ค่าสูงและลดลงเมื่อผู้เล่นแข่งขันมากขึ้น แม้ว่าอาจเพิ่มขึ้นอีกหากค่าความผันผวน σ (ซิกมา) ของผู้เล่นมีค่ามาก
ในระบบเรตติ้ง Othelloclub ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยเรตติ้งเริ่มต้นที่ 1600, RD ที่ 350 และ σ ที่ 0.06 ผู้เล่นที่ไม่ได้แข่งขันเป็นเวลาสองปี หรือผู้ที่ RD ยังไม่คงที่ (กล่าวคือ มีค่า 100 ขึ้นไป) จะถือว่าเป็นไม่เป็นทางการและถูกตัดออกจากรายการเรตติ้ง การรับรองระดับโลกจะได้รับโดยการเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์นานาชาติที่ได้รับการรับรองจาก WOF หรือโดยการเล่นอย่างน้อย 5 เกมกับผู้ถือเรตติ้งที่ได้รับการรับรองระดับโลก ก่อนได้รับการรับรองระดับโลก ผู้เล่นจะถูกถือว่ามีเรตติ้งในประเทศ: พวกเขาจะรวมอยู่ในอันดับระดับชาติแต่ถูกตัดออกจากอันดับโลก
รายการทัวร์นาเมนต์นานาชาติที่ได้รับการรับรองจาก WOF มีดังนี้
- WOC (World Othello Championship)
- AOC (African Othello Championship)
- APOC (Asia-Pacific Othello Championship)
- EGP (European Grand Prix)
- EOC (European Othello Championship)
- NAOC (North American Othello Championship)
- SAOC (South American Othello Championship)
- WAOC (West Asian Othello Championship)
แม้ว่าจะมีระบบเรตติ้งอย่างเป็นทางการของ World Othello Federation อยู่แล้ว แต่ผมอยากรู้ว่า Othello จะถูกจัดเรตติ้งอย่างไรภายใต้ระบบ Glicko-2 ผมจึงตัดสินใจดำเนินระบบเรตติ้งที่ไม่เป็นทางการนี้ ผมคิดว่าการเปรียบเทียบผลลัพธ์น่าจะน่าสนใจ
สุดท้ายนี้ ผมขอแสดงความขอบคุณ WOF ที่เปิดเผยข้อมูลออนไลน์ ซึ่งทำให้ผมสามารถป้อนข้อมูลเกมจำนวนมากตั้งแต่ปี 1991 จนถึงปัจจุบันได้
Copyright © Othelloclubthe.othelloclub.com@gmail.com All rights reserved.